Одно из преимуществ современных консолей - поддержка переменной частоты обновления (VRR). Xbox Series X, PS5 и PS5 Pro используют эту функцию для минимизации разрывов кадров. Недавно некоторые геймеры PlayStation начали замечать заикания, которые обычно устраняет VRR. Чтобы найти источник проблемы, Digital Foundry провела анализ, протестировав несколько игр и дисплеев PS5. При блокировке 30 или 60 кадров в секунду любое отклонение от заданной частоты... Читать далее
Все новости:
teh.mmgp.com
252106