Игры для PS5 Pro и PS5 страдают от подтормаживания VRR
Одно из преимуществ современных консолей - поддержка переменной частоты обновления (VRR). Xbox Series X, PS5 и PS5 Pro используют эту функцию для минимизации разрывов кадров. Недавно некоторые геймеры PlayStation начали замечать заикания, которые обычно устраняет VRR. Чтобы найти источник проблемы, Digital Foundry провела анализ, протестировав несколько игр и дисплеев PS5. При блокировке 30 или 60 кадров в секунду любое отклонение от заданной частоты... Читать далее
- Sony может заблокировать игры PlayStation Steam на новой консоли Xbox, разбив надежды на кроссплатформенную систему Технологии
- Поскольку продажи Xbox сокращаются, Series X недоступен в большинстве стран Европы Технологии
- ЕС может запретить поставки консолей PlayStation и Xbox в РФ – Financial Times Технологии
- Передача генерации кадров без потерь на вторичный графический процессор устраняет накладные расходы Технологии
- Nvidia намекает, что генерация кадров DLSS 4 может распространить поддержку на предыдущие графические процессоры, включая серию RTX 30 Технологии
- Технологии
- 30-03-2025, 06:14